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Rovio publicará también juegos de terceros

Después de un 2012 de récord, Rovio, la empresa responsable del éxito de masas Angry Birds ha anunciado que, además de crear sus propios juegos, va a distribuir también otros de desarrolladores y estudios terceros a través del sello Rovio Stars.

Esto supone un cambio importante e interesante en la estrategia de la empresa finlandesa, que hasta ahora se había limitado a crear y lanzar sus propios juegos. Representantes de la compañía han afirmado que “entrar en el negocio de la publicación de juegos terceros es un paso lógica en estos momentos” y que se van a centrar en “un número pequeño de juegos” para poder así centrar sus esfuerzos en aquellos que realmente valgan la pena.

El primer juego que van a lanzar bajo el sello de Rovio Stars es Viking Voyage, del estudio Nitrome Ltd. A falta de conocer más detalles sobre esta nueva iniciativa parece que uno de los aspectos más a tener en cuenta es el apoyo en marketing que Rovio pueda ofrecer. No hay que olvidar que de la nada han conseguido convertir a Angry Birds en una máquina de hacer dinero (152 millones de euros y un beneficio de 55 en 2012) y que probablemente tengan mucho que enseñar sobre cómo conseguirlo o, al menos, ofrecer buenos consejos para intentarlo.

Anuncio oficial | Rovio
En El Blog Salmon | Angry Birds conduce a Rovio a un 2012 de récord


Genbeta

Opera también adoptará Blink como motor de renderizado siguiendo la estela de Google

Opera Movil

Opera Software no se va a quedar atrás viendo la evolución que ha elegido Google desarrollando el motor de renderizado Blink: uno de los desarrolladores de la compañía noruega ha confirmado en su blog personal que el navegador Opera también adopará Blink en sus futuras versiones. Ya anunciaron que se mudarían a Webkit, y en cierto modo seguirán haciéndolo ya que Blink es un proyecto derivado o fork de Webkit.

Según Lars Erik Bolstad, vicepresidente de tecnología en Opera Software, la compañía “quiere contribuir en Blink con su experiencia en motores de navegadores, pasando por la implementación de nuevos estándares web y por la mejora del código existente”. También ha comentado que su objetivo es que “todo el mundo pueda participar en el proceso, sin tener en cuenta para qué compañía u organización trabajen”. Leer más